023章 S5的卡萨丁(2/5)
这波打动他们的不在于操作,而是队员们很懂得扬长避短。>
完美利用豹女没闪的恐惧心理,作势集火打野,逼出大树传送,然后主动化解团战。>
这波打完。>
除了冰女大招马上好,缺少其他的先手配合点。>
“控小龙吧,再找机会。”>
有被恶心到。>
觉得受到欺骗。>
就这样。>
两边又发育了2分钟。>
再一次盯上纳尔。>
uee是故意这么做的,闪现转好,多少能吸引点火力。>
纳尔推下线,站在塔前不走,没理由放过送到嘴边的机会。>
“豹女往下靠,uee没必要站在塔前增加风险,线送进去,去河道排眼不好吗?”>
排眼其实也有风险。>
但风险比站在大树面前要低。>
又是同样的配合。>
大树先演戏,突然贴上去回头接击退。>
“纳尔怒气还行,豹女第一时间跟不上。”>
拉扯到大树第二个好,豹女中,纳尔满怒,血量下到三分之一。>
紧跟着。>
纳尔拍大击退2人,交闪跑路。>
“大树还要追,马上好,其他人在干吗?其他人在帮卡萨丁拔塔。”>
没人来支援纳尔。>
最终。>
大树闪现跟上,豹女接打一套,2人一路追进防御塔,拿到纳尔人头。>
但。>
大树被骗出来的后果,就是卡萨丁骑脸冰女,跟着队友把线送进上二塔。>
“lis有点舒服,吃了线拔了一塔,还能反掉蛤蟆,再去中路吃兵。全队都在让经济。”>
这波换下来,没亏。>
两边的经济差依旧维持在3左右。>
渐渐觉得不对劲。>
这么打,并不能把优势转化为胜势,反而被视野阵分去了大部分精力。>
“不行,得搞波卡萨丁,他都没死过。”>
小心观察着地图。>
可lis紧记正面少人,推线不过河道的准则。>
此时。>
卡萨丁已经度过最艰难的阶段,时光杖出来后,不再是前期唯唯诺诺的样子。>
17分半,锤石回家去上,汇合豹女、冰女抓人,lis大招在冰女放大后交出,强制位移改变目标点,导致锤石空。这是卡萨丁的小技巧,冰女大招从出现动画,到触发冰冻,有个短暂的后摇,足够让人做出反应。>
“卡萨丁大招又好了,豹女追不太上。”>
19分钟。>
卡萨丁出现在下路,汇合纳尔磨掉防御塔,然后纳尔回城,卡萨丁接管兵线。>
“大树捆住,被卡萨丁大招带了一段,豹女需要身位跟,冰女在旁边赶。”>
又是3抓1。>
lis并不慌乱,继续拖时间。>
他清楚豹女伤害打在身上不是很痛,所以硬吃标签,等它扑上来,再交减速。>
虚空行走往后拉。>
3秒。>
冰女冰爪赶到,卡萨丁交闪吃,好在拉开的这段距离,让冰女没办法第一时间跟上。>
上头。>
大树闪现捆,豹女跟再扑,卡萨丁交出第三个大招,退到防御塔废墟。>
“又一个减速,卡萨丁大招马上好,这要怎么追!”>
眼睁睁的看着卡萨丁残血空蓝跑掉,心里很不是滋味。>
怎么办?>
抓卡萨丁不好抓,杀纳尔需要花费力气,何况纳尔不算主攻点。>
到了这个时间点。>