014章 双杀SKT(1/3)
26分钟。>
上下边塔全掉,ang趁机带着辅助磨掉中一塔。>
“龙女做出蓝盾,uee发育太好了,全队优势集中在他这里。”>
只看双r还要领先一点经济。>
但看上路,纳尔堪堪2件,龙女三件套。>
优势在我。>
推中二回防更快,为了破解这招,选择逼大龙。>
“逼人过来开团。”>
抱着这个目的。>
先把中上兵线处理,放掉下线,野辅趁着c位推线,挤占视野,等轮子妈就位,uee阴在红buff草,正面大龙。>
“这条大龙如果吃下,应该能稳稳破高。”>
“发现了,全员消失,想不发现也难。”>
“龙女不在龙坑,打得不算很快。大龙7千血。”>
龙女作为最具威胁的角色。>
它不在正面,让心里兴起警惕。>
丢了个假眼,借着飞机导弹慢慢往龙坑探。>
位置就位。>
同样觉得正面少人,纳尔从得到信息,到赶到战场需要时间,他们能追求速开。>
“龙女从红buff来到龙墙上方,他开着,in信号要开。”>
雪人刚靠近龙坑300码。>
里面飞出一团蛛网。>
om本就警惕控制技能,走位左探扭掉,轮子妈开启【狩猎】。>
“olf给灯笼,拉着雪人往后撤。不想打,飞机差点钱升级无尽,这不是他们接团的时候。”>
一方全速追,一方全速退。>
可终究追的一方,比退的一方,目的明确。>
接近草丛时。>
龙女盯上通道处退防最快的瑞兹。>
泰坦闪现钩锤石,olf只能闪现规避,退到瑞兹前侧。没开到没关系,小辅助顺势把大招挂给人群中间的飞机。>
泰坦作为辅助位的价值得到体现。>
距离够,始终能逼出点东西。>
“ang交掉,有点脱节,龙女在跟2人缠斗,他装备太好了。”>
瑞兹、锤石被龙女扑脸,冰拳加破败,黏到就跑不掉。>
按照峡谷相对论。>
我加速等于你减速,由此可证,龙女加速冰拳减速,等于瑞兹、锤石原地罚站。>
当然。>
游戏里肯定不是这样。>
不过,明眼人也都看得出来,团战处于弱势,被黏住没有好果子吃。>
瑞兹打不动龙女,锤石只能丢点控制拖延时间。>
局部战场概括全局战场。>
解说只觉得龙女腾出手,必定溃败。>
队员很兴奋。>
枯萎说不用管他,lis所幸把技能交给雪人。>
“轮子妈大招带来的增益很有用,打野被留住,要被减员了!”>
雪人吃到伤害阵亡,大招开出来一秒,就被泰坦平打断。>
5打3,上侧龙女一打二,草丛附近4追1。>
正当所有人都觉得能赢下这波团,ain来了。>
纳尔掩护飞机。>
队员没在怕。>
但,龙女被中辅吸引着往6草丛走。>
ain扫了一眼战场,过滤出想要的信息。>
回旋镖减速,装作要拖延,怒气接近满值。>
“纳尔到了也没用……”>
刚说完。>
飞机大招炸到安妮,带走一格半血量,刷出红导弹。>
这瞬间。>